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L’art dans Magic

MTG 5 : LES ILLUSTRATIONS IMPROBABLES

Parfois, nous nous heurtions au détour d’un booster à l’inexplicable. Certaines images, à dessein ou par quelque malentendu, présentaient à nos regards interloqués un contenu en fort décalage avec le titre ou le texte de la carte, ou ne trouvaient en ces derniers aucune explication satisfaisante, jusqu’à rendre parfois difficile voire impossible toute interprétation univoque. Mais la dissonance ou l’opacité sont-elles forcément problématiques ? La suite »

MTG 4 : L’ANTI-NATURALISME DANS MAGIC

La presque disparition des styles non-naturalistes dans Magic est un autre avatar des temps actuels, et les tenants de ce courant furent parmi les premiers à être “débarqués” par WotC. Soyons honnêtes : j’ai longtemps méprisé ces cartes. De mes 12 à mes 18 ans révolus, elles suscitèrent le plus souvent moqueries et moues dégoûtées dans ma petite bande de joueurs. Pourtant certaines de ces illustrations recelaient un mystère étrangement évocateur. La suite »

MTG 3 : UN FLÉAU DIGITAL ?

Au fil des ergotages nostalgiques dont les échos hantent la toile, un accusé se trouve fréquemment accablé de tous les maux dès qu’il s’agit de fustiger l’évolution visuelle de Magic : L’Assemblée. Je veux parler, bien sûr, du médium numérique. Bien que tous les artistes employés par WotC ne soient pas des adeptes de l’illustration digitale, il faut avouer que celle-ci domine aujourd’hui largement le paysage fantastique du jeu. La suite »

MTG 2 : ÉLOGE DE LA SOBRIÉTÉ

L’illustrateur d’un jeu de cartes doit faire face à une difficulté que les concepteurs de timbres-postes connaissent mieux que la plupart des peintres : la surface minuscule octroyée à l’œuvre. La lisibilité et l’immersion sont affectées par la complexité de la composition, plus que dans n’importe quel tableau classique. La suite »

MTG 1 : THE COLOUR OF MAGIC

Au commencement, la couleur d’un sort ne dictait pas nécessairement la tonalité dominante d’une illustration, et parfois n’apparaissait pas même dans celle-ci. En cela comme en d’autres domaines, l’arbitraire semble avoir régné quelques temps ; cette insouciance chromatique participait de la richesse de l’interprétation, et contribuait à tenir à distance l’uniformité visuelle. La suite »

MTG 0 : MAGIC, C’ÉTAIT MIEUX AVANT ?

Un peu de ma préhistoire personnelle devra être ici exhumée : ces rectangles de carton de 8,8 x 6,3 cm ont, je le réalise depuis peu, contribué à l’éveil de mon intérêt pour les arts graphiques, au même titre que la bande dessinée, les visites de musée et les improbables couvertures des romans de science-fiction de la bibliothèque parentale. La suite »